Deutsches
Update auf Zillions of Games Version 1.3
Allgemeine
Information
Wer sollte updaten?
Alle
Zillions-Benutzer einer Version kleiner als 1.3 und die an neuen und korrigierten Funktionen,
neuen Spielen und besserer Optik interessiert sind! Wichtig: auf die englische Version 2.0 kann nicht upgedatet werden!
Wie bekomme
ich heraus, welche Version ich besitze?
Wählen Sie im Programm dazu
bitte Hilfe - Info über Zillions. Die Versionsnummer steht ganz
oben.
Was passiert mit eigenen Grafiken, Sounds und
Spielen?
Eigene Dateien werden ignoriert, es bleibt Ihnen alles
erhalten.
Was passiert mit von mir geänderten Spielen
(Regeldateien)?
Damit von Ihnen vorgenommene Änderungen in bestehenden
Zillions-Spielen nicht verloren gehen, werden diese Dateien ebenfalls ignoriert,
d.h. nicht überschrieben, auch wenn es bessere (korrigierte oder
spielstärkefördernde Regeldateien) im Update gibt. Daher gehen Ihnen unter
Umständen diese Neuigkeiten verloren. Falls Sie Regeldateien geändert haben,
können Sie sichergehen, alle neuen Features zu erhalten, indem Sie Zillions ein
zweites Mal installieren (andere Pfad) und dort das Updates
ausführen.
Was wird außer den Dateien im Zillions-Verzeichnis in
meinem System noch aktualisiert oder geändert?
Nichts. Es werden nur im Zillions of Games-Verzeichnis Dateien ersetzt und installiert.
Was
passiert beim Multiplayer-Spiel, wenn Spieler mit unterschiedlichen Versionen
gegeneinander spielen?
Grundsätzlich ist dies kein Problem. Es kann
allerdings vorkommen, dass bei bestimmten Varianten, wo Regeldateien korrigiert
wurden (Schach auf kleinen Brettern, Ultima, Torere etc.), bestimmte Züge eines
Spielers beim anderen Part als illegal abgewiesen werden
Gibt es noch
irgendwas zu beachten?
Wenn Sie nach installieren eines Updates Zillions
über Windows-Software deinstallieren (zu einem späteren Zeitpunkt), werden
neuere Dateien (die vom Update) u.U. nicht mitgelöscht, diese müssen per Hand
entfernt werden, was kein Problem darstellt. Alle betroffenen Dateien befinden
sich nur im Zillions-Verzeichnis.
Liste der
Neuerungen / Bugfixe
Version 1.3
- Neue Grafiken bei Schachvarianten: Neue Funktion!
- MÄRCHENSCHACH -
Betitelte Märchenfiguren für bessere Unterscheidung (Orner
Images\Fairy_Chess\)
- Neues
9x9 Brett
- Bessere Anordnung der Parteien (nach
Zugreihenfolge) im Menü
- Im Seitenwahlmenü
- Beim Kontextmenü
- Verbesserungen beim Anzeigen von Symbolleiste
und Fenstern
- Programm merkt sich, welche Leisten/Fenster
angezeigt werden sollen
- Programm merkt sich den Status des
Notationsfenstern, wenn Sie zu einem anderen Spiel wechseln
- Auch wenn eine Auswahlbox erscheint, können
Sie Chat ein/ausschalten
- Verbesserungen beim Einstellen der
Fenstergröße
- Fenster paßt sich besser an, wenn die
Symbolleiten verschoben werden
- Notationsfeld besser anpaßbar
- Verbesserungen an der Engine
(Spielintelligenz)
- Schützt Figuren besser, die mattgesetzt werden
können (königliche)
- Figuren, bei dessen Verlust die Partie
verloren ist, werden besser in Sicherheit gebracht
- Intelligentere Figurenbewertung
- Schnellere Zugsuche bei Spielen mit Keyword
"attacked?" oder "checkmated" in der Regeldatei
- bei Spielen mit Mattsetzen wird die erste
Suchtiefenstufe besser behandelt
- Bugfix: Mißverständnis aus Regeldatei in
seltenen Fällen, wo Mattsetzen verliert statt gewinnt
- Bugfix in der Zugsuche wenn mehrere
Gewinnbedingungen existieren
- Bugfix bei Spielen mit Suchtiefen über
100
- Bugfix bei Figuren die unendlich weit ziehen
können (oder im Kreis)
- Bugfix bei mehreren Spielern mit "?" (in der
Regeldatei) in Folge am Zug
- Verbesserung beim Auffinden von Dateien
- Wenn eine Regeldatei nicht gefunden wird,
bekommen Sie Gelegenheit, den Pfad noch einzustellen (im Netzwerkspiel
nützlich) Neue Funktion!
- Wird die Regeldatei im angegebenen Pfad nicht
gefunden, wird im Standard-Pfad gesucht
- die Datei-Öffnen Anweisung hat als
Standard-Pfad das Zillions-Verzeichnis
- Wenn ein Pfad für eine Lösedatei nicht korrekt
angegeben ist, wird automatisch auch im Solutions und Zillions-Verzeichnis
gesucht
- ".." in relativen Pfadangaben erlaubt
- Support for
forward slashes as directory separators in paths.
- Probleme mit
Speicherüberlauf behoben:
- Absturz nach
2.147.483.648 untersuchten Stellungen behoben
- Absturz nach 49,71
Tagen Laufzeit
- Bugfix: Notation für
neutrale Steine
- Notationsliste
zeigte die Züge für neutrale Spielsteine nicht, wenn die einen Besitzer
bekommen können
- Situation when a
displayable change-owner/change-type followed a dummy
change-type/change-owner.
- Für
Programmierer:
- Unterstützung für mehrere grid-Anweisungen im
board-Bereich Neue Programmierfunktion!
- Animationen von
neutralen Steinen weggelassen
- Besserer
Fehlerbehandlung wenn von einem leeren Feld eine Figur gezogen werden
soll
- Bessere
Dokumentation
- mehr als neun
Argumente im Makro möglich
- Fixed bug:
Parentheses or semi-colons in strings within macro definitions could cause
problems. [Affected CHESS SWAPPERS]
- FANORONA - Patt gilt
jetzt als Niederlage
- Bewertet keine
Spielsteine auf Dummy- Feldern
- Bessere
Lauffähigkeit, falls Registry-Eintragungen fehlen
- Ignoriert jetzt
Zufallsspieler ("?") bei der Beurteilung, ob alle Seiten gezogen haben
- wenn kein Spiel
geöffnet ist, werden die zuletzt geöffneten Spiele in einer Liste angezeigt
(Menü Datei)
- Added TouchSense
(force-feedback) effects to feel all the positions of the board if the game
has only drops and the Feel Select Screen option is selected. Example:
Go-Moku.
- Das ZRF Format ist
jetzt flexibler bei der Behandlung von mehreren Argumenten in Markis,
z.B. ist $1_$2 jetzt möglich
- Bugix: Spiel über
Netzwerk - Zug wurde nicht übertragen, bei zwei Dialogboxen schnell
nacheinander
- die Zugliste kann
jetzt komfortabler horizontal gescrollt werden, besonders bei Spielen mit
langen Zugfolgen hilfreich
- Bugfix: Absturz
möglich, wenn mehr als 8000 Züge in einer Liste sind
- Bugfix: Einlesen von
Regeldateien mit extrem langen Zügen
- bei relativen
Pfadangaben geht Zillions vom Programmverzeichnis aus statt von der Regeldatei
aus
- Bugfix: Befehl
"include" fand unter bestimmten Umständen keine eingebundenen Dateien
- Fixed bug: Didn't
handle maximal-captures correctly in games with partial-moves having no
move-type or games where partial moves could lead to non-partial move
continuations.
- Fixed bug: Could
crash if the ZRF tried to set-position-flag on a non-existent position (i.e.
used a direction argument on a position that didn't have a link in that
direction).
- Verständlichere
Fehlermeldungen in Bezug zur Engine
- Neue Hotkeys: MIt F5
beginnt die Engine zu rechnen, ESC bricht ab Neue Funktion!
- Bugfix: Bei der
Suche in Spielen mit 3 Spielern wurden die erreichten Spielziele falsch
behandelt
- Bugix: Zugsuche bei
Spielen mit Zufallsspielern
- Züge von
Zufallsspielern kommen schneller
- Es wird erkannt,
wenn das Setup mehrere Figuren auf dasselbe Feld stellen will und eine Meldung
ausgegeben
- Bugfix:
(Notationsbefehl <string>) funktionierte nicht richtig, vorallem in
Auswahlfeldern
- Bugfix: Wenn ein
Midi-File gesucht wird, kann dies nun auch außerhalb der
Zillions-Verzeichnisse liegen
- Bugfix: Wenn
Spielfeldbeschriftung und Animationen beide eingeschaltet sind hat Zillions
die "grünen Kreise" nach einem Zug nicht entfernt, wenn zwischen mehreren
Zügen per Popup-Menü ausgewählt wurde
- Bugifx: Absturz,
wenn während eines Teilzuges (z.B. Dame) eine Stellung eingegeben
wird
- Bugfix: Absturz in
einigen Fällen, wenn ein Zug eingegeben wird, dessen Herkunftsfeld auf leer
gesetzt wurde
- Bugfix: Kommen in
einer Regeldatei Klammern mit Makroanweisungen innerhalb eines Kommentars vor,
kann es passieren, das sie nicht geladen wird
- Bugfix: Handcursor
wird nicht mehr verkleinert, wenn das Große Brett eingestellt wird
- Bugfix: Auf
bestimmten System funktionierte die Auswahl der Spielseiten nicht
korrekt
Erweiterungen
- Improved
TouchSense(TM) support for force-feedback mice such as Logitech's iFeel
Mouse and iFeel
MouseMan. Neue Funktion!
- Neue Hilfdatei,
jetzt im HTML-Format
Neue Funktionen für
Programmierer
- Dokumention für
Regeldateien überarbeitet und jetzt im HTML-Format
- Abruf der
Dokumention für Regeldateien jetzt im Hilfemenü intigriert
- Neue Befehle
- Neuer
Befehl: (go last-from) um direkt zum Feld zu springen, wo der Stein zuletzt
stand Neue Programmierfunktion!
- Neuer Befehl: (go last-to) um direkt zum Feld
zu springen, wo der Stein zuletzt hinzog Neue Programmierfunktion!
- Neuer Befehl: (für Internationales Dame):
(maximal-captures true) - dies besagt, daß der Zug gemacht werden muß, der
am meisten Figuren schlägt
Neue
Programmierfunktion!
- Plug-In
Engines
- Plug-in DLL
Engines können jetzt Züge generieren
- Plug-in DLL
Engines können jetzt das Spielende festlegen, erkennen auch, wenn beide
Seiten aussetzen (z.B. Korea-Schach)
- More verification
of a plug-in DLL engine's returned move is done to make sure it's
legal.
- Liefert ein DLL
Engine ein für Zillions illegalen Zug, versucht das Programm, nur den
Schlüsselzug zu übernehmen (z.B. GO, es wird nur das Zielfeld übertragen,
nicht die zu schlagenden Steine damit)
- Makros waren vorher
auf 9 Argumente limitiert: $1..$9. Es gehen jetzt beliebig viele
Bugfixes
- Spiele
- ULTIMA - Falsches
Zugverhalten einiger Figuren
- SHOGI - Mehr
Ablagefelder für geschlagene Figuren (in bestimmten Situationen konnten
keine Steine geschlagen werden, da kein Ablagefeld frei war)
- NINUKI-RENJU
(Varianten von GO-MOKU) - unter bestimmten Umständen geriet der Zähler für
geschlagene Steine durcheinander, dies führte zu schlechtem Spiel der Engine
und verhinderte Wiederaufnahme von gespeicherten Spielen
- SOUNDS/MUSIK
- Bugfix: Einige
Spieler berichteten vom Fehlen einiger Sounds, weil der entsprechenden
WAV-Decoder auf dem System fehlte
- Alle Sounds sind
im herkömmlich kodierten Format
- Bugfix: Es werden
keine Windows-Standard-Sounds mehr benutzt
- GESPEICHERTE
SPIELE
- Bugfix: Kommen
"Flips" in einem gespeicherten Spiel vor gab es Probleme bei der
Wiederaufnahme
- Bugfix: Spiele
ohne eingegebenen Zug wurden nicht korrekt gespeichert
- Bugfix: In einigen
Fällen wurde nach dem Einlesen eines Spielstands ein zu erreichen Spielziel
(Schlagen einer Figur) als erreicht angegeben
- Wird eine
Regeldatei eines abgespeicherten Spiels nicht gefunden, wird eine Meldung
ausgegeben (statt abzustürzen)
- Bugfix: Sieht die
Engine das Schlagen einer Figur voraus, die zum Sieg führt (z.B. Capture King)
wird die Zügezahl bis dorthin korrekt angezeigt (Win in 1)
Besserer
Unterstützung für eigene Spiele
(welche die mitgelieferten nicht
beeinflussen)
- Bugfix:
(add-copy-partial <piece-type>) funktionierten nicht richtig
- When searching games
with multiple moves per turns, Zillions now considers it legal to make a move
allowing a checkmateable piece to be captured as long as the capture is not
available in the first move of the opponent's turn.
- Bei der Zugsuche in
Spielen mit mehreren Einzelzügen pro Zug, läßt es Zillions nun zu, daß man mit
Figuren, die mattgesetzt werden können im ersten Gegenzug geschlagen werden
kann (insofern dieser Zug widerum nicht legal wäre)
- Bugfix: Falsche
"Sieg in.." Anzeige in Spielen mit mehreren Einzügen pro Zug
- Fixed bug: Could
crash if a move cleared a piece off a square before flipping it
- Bugfix: In einigen
Fällen erschien ein leeres Auswahlmenü für Züge, insbesondere, wenn mehrere
Figuren dasselbe Feld erreichen konnten
- Bugfix: Stehen in
einer Regeldatei zu viele
"change-type/flip/change-owner/set-attribute"-Anweisungen vor einer
Add-Anweisung, ignoriert Zillions nun diese statt abzustürzen
- Bugfix: Bei Spielen,
in denen checkmate und non-checkmate Spielziele definiert sind, sieht Zillions
eine non-checkmate Spielziel in der Suche auch dann, wenn der letzte Zug die
eigene Seite ins Schach stellen würde
- Bugfix: Bei
Teilzug-Wiederholung ging Zillions fälschlicherweise davon aus, daß der
ziehende Spieler die Figur zwangsläufig besitzt
- Nach 32000
Berechnungen konnte Zillions nicht weiterrechnen, dies wurde auch 99999
erhöht
nach oben
Anleitung zur
Installation
- Führen Sie die runtergeladene Datei
aus.
- Wählen Sie im Dialog den Pfad zu Ihrem
installierten Zillions of Games auf Ihrer Festplatte aus. Falls Sie bei der
Installation nichts geändert haben lautet der Pfad c:\Programme\Zillions of
Games.
- Klicken Sie auf APPLY. Der Rest geht
automatisch. Nach Abschluß der Installation können Sie Zillions V1.3 starten.
Viel Spaß mit den neuen Funktionen. Falls Sie Probleme beim Update haben, kontaktieren Sie uns
bitte.
- Wichtig !! Sollten Sie vorher ein
anderes Update von Zillions installiert haben, deinstallieren Sie Zillons
bitte unbedingt und installieren Sie die Ursprungsversion von CD-ROM und
führen Sie anschließend das Update aus.
nach oben
Download
Deutsches Update V1.3 für
Zillions of Games (743 kb)
nach oben | Home